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トランス  `bb)´ mu ッターン 個別コンボ編

その他、テーマに依存しないコンボ。
テーマごとでの使い勝手はこちら

サモプリ→ガーベージロード、デックアールヴ等
 サモプリからアステル・ドローンをSSしておくことで、★5+1ドローが可能。
 やっとトリスさんが仕事するビジョンが見えてきましたよ。
 デックが範囲内にいるおかげでロキにもワンチャン回ってきて胸熱。
 リリースじゃないおかげで仕事できた勝ち組。

アトランティス
 場のレベルが下がりデッキはそのままのため、単純に同じモンスターを2回使うこともできる。
 面白そうなのはシーラカンスやコダロス等か。アビスソルジャーで荒らすのも面白い。
 
レベル・スティーラー→インフェルニティ・ビートル
 オオアリクイアリ等と併用することで、アラクネーを初めとしたシンクロが狙いやすく。
 一応グルフも対応しているが、甲虫装機で使えるかはなんとも。
 スティーラー自身には、アトランティス同上の2連打のサポートにも使える。

音響戦士
 レベル・属性・種族を調節できるチューナー連合。いろいろターンに使える。
 互いをリクルートしあうことで、本来のデザイン通り墓地効果もあわせた素材確保にも。
 ベーシス ☆? 風・機械→《マジック・キャンセラー》《機皇兵スキエル・アイン》【幻獣機】
 ドラムス ☆2 ?・機械→《マジック・リアクターAID》《ジェネクス・コントローラー》《スチーム・シンクロン》
 ピアーノ ☆3 風・ ?→《ハーピィ・ダンサー》《霞の谷のファルコン》《ジェネクス・ブラスト》

アボイド→風神雲龍剣
 出せばほぼ勝ち確の二刀流ホープを、カウンターの妨害なく出せるのは心強い。ただし召喚権。
 風・ドラゴンにはデルタフライ・インフルーエンスと応用のききそうなカードも存在するため要注目。
 ちなみに雷神猛虎剣のほうは、ZW同士一角獣皇槍からターン可能。

グリズリーマザー→シー・ランサー
 水・獣戦士。元々効果範囲内なので相性はよかったが、自発SSラインも生まれさらに密接に。

マジック・ランプ→ジェネクス・ブラスト
 バードマンをサーチしつつ、ラ・ジーンと共にアルケミック等、ネタ臭は強いが面白い動き。
 無償SSのラ・ジーンとバードマン自体はもともと相性が良い。

カラクリ将軍 無零・マシンナーズ・フォートレス→古代の機械巨竜
 棲み分けしがちな各機械デッキが歯車街で繋がる絆。

簡易融合
 召喚権を使わず、魔法2枚から☆4~☆6。
《ナイトメアを駆る死霊》→《地獄の番人イル・ブラッド》
 召喚権を使わないため、そのままデュアルして蘇生可能。ダイレクト&ハンデスが捗る。
《炎の剣士》→《紅蓮魔闘士》
 使いづらい召喚法を踏み倒し、消費も回復。【凡骨融合】等に。
《フュージョニスト》→《紋章獣レオ》《チェーンドッグ》等
 ★4軸の獣族のキーカードをキープできる。☆4融合と合わせて使い分けも可能。
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戸付湯歌

Author:戸付湯歌
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思いつきはツイッター経由。
 思考の嗜好であり、試行の歯垢に過ぎない。

主に遊戯王のカードやデッキの考察、自分専用まとめwiki。
たまに漫画・アニメ評とか。
神海英雄先生のソウルキャッチャーズは永遠の魂です。

主要記事
遊戯王 過去の妄言
ご当地大戦 布教用考察
SoulCatcher[s]章別感想

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