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確定申告来てしまった様なので、新制限&GAOVの考察でも行いましょうか。

まずはリストから。

禁止
 氷結界の龍 トリシューラ
 グローアップ・バルブ
 スポーア
 ダスト・シュート
制限
 神秘の代行者アース
 TG・ストライカー
準制限規制
 血の代償
 いわゆる例の天狗
準制限緩和
 マシュマロン
 ライトロード・サモナー ルミナス
 緊急テレポート
 紫炎の狼煙
 レベル制限B地区
 激流葬 
無制限緩和
 リビングデッドの呼び声

 私の予想。
制限
 ダンセル
 ストライカー
 剛健
 警告
 ゼンマイハンター
 サモプリ
 二二四or借蔵
 カーガン
 アース
 終末
準制限規制
 レスキューラビット
 サイクロン
 ガジェ
準制限緩和
 マシュマロン
 ネクロフェイス
 ゴーズ
 名推理
 緊テレ
 羊
希望的観測
 リビデ制限
 ゴヨウ再来
 スノウ準
 月の書-奈落交換
 ライオウへらねーかなー(私怨)
 ディアボ緩和されたらトレミスが元気


ジャスト正解が4つ。
 ガジェ規制という意味でガジェ→代償が無難な規制。
 リビデの希望は敗れたり。

露骨な代行規制と植物系列のシンクロ封印でしたね。
 ハンデスも減らされた今、インゼクを意識した規制は激流緩和程度。
 どころかセンチ対応のリビデ増と追い風。
どんだけあの見栄えの悪い虫どもで売りたいねん・・・。

以下個別。

ダスト・シュート 制限→禁止
 汎用カードの封殺。
 これで不条理なマイクラコンボは終結、サーチ落し専属になりました。
 強いのはわかっているが、手札4枚というある程度序盤専用カード。
 こいつの規制の前に調整すべきものがあった気はするが・・・。

氷結界の龍 トリシューラ 制限→禁止
 ぼくらのシンクロのゴール消滅。
 インフェルニティはパーツ規制は無いものの、ループの仕事が無くなりました。
 ガチのシンクロデッキはクエーサーに移ってたから今更感も少々。

グローアップ・バルブ 無制限→禁止
 1回縛りでも、そのノーコストの1回がアウトとなった1枚。
 ぶっちゃけ、登場時点から性能バランス悪いの皆知ってた。
 ただでさえ制限なのに、フォーミュラのラインはガタガタである。

スポーア 無制限→禁止
 同上のアウト。こちらはローコストかつ高レベルが可能が問題か。
 でも流石に同時規制は厳しくね?
 ダンディ・ロンファも制限の今、植物出張セットは崩壊しました。

神秘の代行者アース
 彼女に関しては予想通り。
 まぁ、ヴィーナス規制の方が他の代行者軸のデッキは助かったかな、位。
 わざわざチューナーで作らなければここまで惨事にならなかったろうに・・・。

TG・ストライカー
 代行者を初めとした出張セットの班長が規制。
 そもそもがサーチできるサイドラなわけで、他の同類と一馬身差がついている。
 【TG○○】として戦えたデッキは涙をのむ結果に。
 まぁ、エクシーズの都合でワーウルフが頑張ってくれるさ!
 ライブラリアンと共に規制。同カテゴリで規制複数の数少ない例。
 後はライロ・六部衆・氷結界シンクロ・D-HERO悪用セット程度。
 高汎用すぎた氷結界はさておき、前者2つはデザイナーがバカとしか言いようが無い。

血の代償 無制限→準制限
 基本的にガジェ規制のために復帰。
 型によってはセイクリッド・デュアル辺りも巻き添えか。
 まぁ、これは暴走速度を落した程度の地味な変更にすぎないかと。

いわゆる例の天狗 無制限→準制限
 闇の誘惑が来航前に解除されたことを考えれば、異例の規制。
 英語版情報を知らない少年はVジャンプ見てポカンでしょうね。
  今の時代、みんなwiki見て知ってるとは思うが。
 今回の禁止カード3枚の理由となるカード。
 日本視点では勢いの落ちたジャンドですが、外国の天狗植物撲滅のためにお亡くなりに。
 シンクロギミック消滅+単純なパワーカードであることが証明された規制。
 ディアボリックガイ然り、無傷で出る強さを舐めていたとしか言いようが無い。

マシュマロン 制限→準制限
 予想通り。ただの仕事しない子の緩和。
 こいつらが規制されていた環境の方が健全としか思えない。

ライトロード・サモナー ルミナス 制限→準制限
 ライロ自身は現在も現役かとお見受けしますが。
 かといって昔みたいに真面目に戦わせてもらえない点では、ねぇ。
 開闢もいるし、ライロ緩和はちょっと恐いものが無くも無い。
 まぁ、この子、連鎖除外の対象内だしね。

緊急テレポート 制限→準制限
 メンマがいなくなればこんなものなのでしょう。
 サイキックはポストストライカーのギミックとなりうるか。

紫炎の狼煙 
 アース規制の裏でサーチ緩和ってどういうことなの。
 サイク嵐環境は辛いけど、十分戦えていたと思うんだけども・・・。
 これ緩和するなら荒行でも規制してくれないと辛いんですが。

レベル制限B地区 制限→準制限
 バインドが解除されているから可能性はあったものの、ちょっと意外。
 これ、セイクリッドで外道な動きにも使えると思うのだが・・・。

激流葬 制限→準制限
 召喚誘発除去の緩和。黒穴も残ってるのにコレですよ。
 効果発動前に止める必要のあるデッキが多い分、召喚誘発の緩和は確かに必要。
 まぁ奈落警告の緩和ができない以上、リスクのあるこれの緩和は無難な改定。
 もう両者制限黒穴禁止でこれ緩和でもいいよ。

リビングデッドの呼び声 準制限→無制限
 バカだろ。
 私の主張である下位互換云々もそうだけど。
 なぜ激流という除去を緩和しつつ蘇生を増やす。
 こんなもん総機皇帝化みたいなもんじゃねぇか。

影響

TG代行
 トリシュ封印の他、チューナー2体規制でほぼシンクロの手筋が消滅。
 ヒュペフェニクスでガシガシ叩く、ワンキルの出来ないビートになった形か。
 甲虫装機のせいで維持できない環境のため、攻めに難のある形となるか。

ガジェット
 代償を引きにくくなった程度でギミックに大きな影響なし。
 それでも数少ない代償と自身のライフを守りきる事の比重が大きくなる。

植物シンクロギミック
 終了。ジャンドはギリでアンノウン・シンクロンでライフォできても素体が足りない。
 おそらく1ターンクエーサー召喚はラヴァル辺りに完全に譲られたこととなる。
 また一つ、カテゴリを越えたデッキが消滅する事となった・・・。

甲虫装機・カラクリ・ゼンマイ
 基本的にノータッチ。
 激流でコンボ始動と潰されやすくなった程度。
 逆にリビデでコンボ再始動もしやすくなったか。
 次期も元気にぐるぐるします。

六部衆
 サーチ増加で回転力ちょっと向上。
 ワンキルが大幅に規制された分、制圧力のあるこちらに分があるか。

兎ラギア
 パーツには基本的にノータッチ。
 こちらも同上で有利さは見える。

今回は封印4・規制強化4・緩和7と近年の緩和傾向どおり。
 シンクロの圧倒的封殺といい、環境の変化をありありと感じる。
 もちろん、異常な方向で。
5Ds期のトップメタはギミックを崩せばなんとかなったものの、近年は単騎のパワカが異常に多い。
だから制限にとどまらず、禁止同時に4つみたいな異様な規制が生じる。
私は近年のカードデザインはある程度評価しているのは確かです。
でもそれと同時に狂ったカードを産んでそれがトップメタになっているのはいかがなものか。
おそらく単純明快な強さを見せているんだろうけども。
逆に近年は情報収集力あるんだから、難解な強さがあってもよいのではなかろうか?

何より甲虫を動きづらくする規制すらないのが不満。
 今回の規制はいつにも増して酷い。

更に新カードによる勢力図変化予想。

●ナイト・ショット
 フリーチェーンの醍醐味を消し飛ばす除去カード。
 サイクのようなチェーン運用こそできないが十分な差別化性能。
 サイク3環境で更に手数増えるってどういうことなの。

●スクープ・シューター
 これ、1400ラインといい実質月読命の逆だわな。
 ツクヨミラインで優秀だった連中が逆に狩られる結果に。
 こいつを上手く運用できたら面白い気もする。
 相手向け頼もしき守護者ワンチャンあるでぇ・・・? 

●ライトレイ
 ライトロードのエースがわらわら。
 いっそワーム辺りで埋めきった方が出しやすいかもしれない。

●カードカー・D
 神は言っている。先にエクゾディア揃えろと。

●ディメンション・スライド
 とみせかけてサイクロンを不発させるプレイング。
 そうでなくても結構なパワカだとは思う。
 シンクロ前にオピオンがぶっ飛ぶんだぜ・・・。可哀そうだじぇ・・・。
 コスモスビートと合わせて通常召喚を潰せるのも面白い。

注目デッキ

ヴェルズ
 とりまオピオンの制圧力である。
 ヒュペへの依存が大きくなった代行や対裁き開闢のライロに有利。
 対してエクシーズ優遇環境が吉と出るか凶と出るか。
 下級も殴りやすい面子が揃っており、運用と相性によっては戦えるか。

セイクリッド
 13星座のパーツが揃いノリにのって勢いづけそうなデッキ。
 プレアデスとトレミスで潰し続けたら強そうじゃないか?程度 

エヴォル
 サーチ・除去と必要パーツが出揃った感のある進化デッキ。
 個人的にはスープ・代償と永続魔法が多くバッドエンドが使えそうなのが好き。
 ディプロドクスで2除去という狂ったアドとりも出来るようになり、期待が寄せられる。
 つーか、こういう出だしを止める必要のあるデッキばっか作るから警告環境になるんだろ・・・。

メタビ・スキドレ系列
 バルバが3回帰ってくるから打点の維持で優秀か。
 あとは飛び交うサイク対策が最大の壁

地雷・カウントダウン
 基本的には除去偏重環境なので、フリーチェーン防御が強ければワンチャンあるか。

対サイク・ホーネットを考えると、永続罠ロックをしきたりで維持するのが一番安全な気がしなくも無い。
 罠モンビートでも仕掛けるか? ここで必要となるグスタフの壁。
里で頑張るから魔法使い族の効果モン封じの方下さい。いや、ヴェーラーじゃなくて。
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ジャンル : ゲーム

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戸付湯歌

Author:戸付湯歌
たかが知れている。

思いつきはツイッター経由。
 思考の嗜好であり、試行の歯垢に過ぎない。

主に遊戯王のカードやデッキの考察、自分専用まとめwiki。
たまに漫画・アニメ評とか。
神海英雄先生のソウルキャッチャーズは永遠の魂です。

主要記事
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ご当地大戦 布教用考察
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